Martin Kačmárek 1996

Obrazy Martina Kačmareka sú plné hrdinov pripomínajúcich novoromantikov post-internetovej éry. Vo svojom harmonograme priraďuje postavám na každý deň rôzne tváre. Niekedy sú tieto tváre brutálne a niekedy sú vyplnené ostrými hranami siluet, čo kontrastuje s vnútornou jemnosťou airbrushovej formy. Snažia sa nielen odolávať, ale bojovať proti zúrivosti okolitého sveta. A chcú poraziť jeho falošnú digitálnu realitu, naplnenú tvorcovými scenármi, trendov v sociálnych sieťach a digitálnych technológií. Hlavný hrdina obrazov Carla Johnsona z počítačovej hry Grand Theft Auto San Andreas, ktorý umelca inšpiroval, zraňuje realitu so železnými časťami jeho smrtiacich strojov a potrebuje statočného a odvážneho pomocníka, ktorý vie, ako zaťať kov zabudovaný do mäsa so sexuálnou ľahkosťou pomocou brúsky.

Martin svoje obrazy vytvára nielen tým, že sa inšpiruje imaginárnym svetom bývalého gangstra, ale aj komunikáciou so svojím kurátorom robotom, ktorý existuje ako bot na internetovej stránke pre slobodných. Jeho rada sa môže zdať čudná, keď sa ho spýta na otázku, ktorou farbou je lepšie namaľovať tvár a ruky hrdinu, dáva sebavedomú odpoveď: „Červená farba je oveľa lepšia ako biela!“ po ktorom Martin zavádza červené škvrny na tvári a rukách, čím vytvára rytmické napätie k očakávaniam od konania hrdinu, ktorý skryl nôž za chrbát, alebo vyplňuje celý formát plátna svojím červeným trupom.

• Vlad Yurashko

ETCETERA
ART

ART SALE
& CONSULTING

ETCETERAART JE
PROSTOR PRO UMĚNÍ

ETCETERA ART JE GALERIE A AUKČNÍ DŮM ZAMĚŘENÝ NA PREZENTACI A PRODEJ PŘEVÁŽNĚ ČESKÉHO SOUČASNÉHO A POVÁLEČNÉHO UMĚNÍ

 

©ETCETERA 2024

design – Aparat.

code – X Production